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第一百零三章 艾恩葛朗特


    注【3】:自悟技能:通过经验形成战斗技巧后,无限系统自动转化为游戏技能,在这里,无限系统是NO.1,《刀剑神域》系统是NO.2.

    注【4】:痛觉感应,因为实体降生原因,无限游戏玩家在《刀剑神域》中设定痛觉100%感应,请注意。

    请选择……”

    真是一个相当邪恶的系统啊,风雨辰听着系统的提示,顿时感觉这系统更加是在努力玩家杀人,杀怪物只获得一个积分,杀人却是10个积分,杀一个BOSS才100积分,杀一个无限玩家却是1000积分,这种不成正比的奖励简直是在鼓励玩家大杀特杀。

    而且更加无语的是,蓝色玩家只有一次生命,而红色玩家却有三次生命,光是这种设定就能够**很多人选择红色玩家,毕竟在《刀剑神域》里面指不定会发生什么事情的,所以多一条性命就多一个希望啊。

    而且貌似无限系统对于《刀剑神域》系统有些意见,仿佛在说它才是老大一般,必杀技,就是《刀剑神域》的BOSS茅场晶彦也能够杀掉的,没有杀不掉的存在,只要有积分,想杀就能杀,不过十万积分不是随便想象的存在,游戏前期是不可能拥有了,也只有在游戏后期才会具有的能力。
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