第二百三十章 完美战魂的具体设想
九层究竟要何时才会成功,2%的成功率,连续一两个月失败都是正常的,而且就算成功了,他也还有很长的路要走。
因为他走的,是一条从来没有人成功过的,完美的战魂之路!
这个战魂之路的具体的设想,就是理论上最完美的三9方案——三个战魂的第九层全都激活!
准确地来说,就是把攻击战魂升满9层,随后把生命战魂的第七层、第八层、第九层这3层点上,把防御战魂的第七、第八、第九这3层点上,最终加起来刚好是15层!
这个想法猛地看上去似乎很诡异,因为战魂需要逐层往上提,玩家不能直接去点第七层,第八层,第九层。但这个想法理论上还是能够做到的,这基于系统的两个设定。
第一个设定,是每一层战魂可以重复提升,不限次数。这主要是为了给玩家点出每一层的最大值,毕竟每一层的属性加成幅度都是浮动的,例如第三层是加3%~4%的属性,但有些玩家可能只随机到了3%,他想要达到4%就得重复去提升这一层。像黄溢之前第三层就是最低值3%,只要他愿意,他现在就可以倒回去点前面的第三层。
第二个设定,是战魂分为三个阶段,提升层数失败后,该阶段所有成果清零。
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