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第五百零五章 赐名属性


    普通玩家,升级是最容易的,所需经验值最少,但升级后提升的属性也是最少的。越高级的种族和职业,升级会开始变得越来越难,但升级后所增加的属性提升效果也越来越高。

    高级种族玩家,升级所需经验额外提升30%,升级奖励的属性点,额外提升3%

    高级职业玩家,升级所需经验额外提升40%,升级奖励的属性点,额外提升4%

    稀有种族玩家,升级所需经验额外提升50%。升级奖励的属性点,额外提升5%

    稀有职业玩家,升级所需经验额外提升60%,升级奖励的属性点。额外提升6%

    这个设定,在一定程度上缩短了普通玩家和顶级高手的差距,他们虽然实力不强,但他们圣域以后,等级提升速度将会是一个很大的优势。

    而黄溢这些最为顶级的玩家。以后升级就很难了,他们现在既是稀有种族,也是稀有职业,所需经验是普通玩家的210%,也就是2.1倍!普通玩家升两级,他们只能升1级!

    黄溢这个杀神的赐名属性,很大程度上为他减少了升级难度。

    其中,第三条属性是每个月提升一级,这是不需要练级即可提升等级的,就算一个月什么都不
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