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第二章 随机任务:果腹的代价

选择中立邪恶,系统触发主动犯罪的随机任务的几率降低,给出的任务向性也主要以与CT阵营作对为主,但是任务奖励减少30%;选择混乱邪恶,常规任务通常以个人为主,随机任务触发性强,每一次作恶都会被视为主动触发一次随机任务,作恶成功视为完成任务,无奖励加成,但也是T阵营最容易发展起来的路线。”

    叶云已经冷静下来,认真地问道:“什么时候可以选择发展路线?”

    “发展路线的主线任务需要‘大事件’来触发,触发该事件的玩家通常为高军衔玩家。”

    叶云道:“你刚才说T19规则,这些规则都是什么?”

    “玩家可自行摸索,T规则不是T阵营规则,而是True(真实)规则,主要作用于游戏系统,与玩家并无太大关系。”

    “那我的第一次常规任务什么时候开始?”

    “二十四小时之内。”

    “这个游戏需要玩到什么程度才能全身而退?”

    “玩家死亡或世界毁灭。”

    叶云叹息一声:“我知道了。”

    “提示:游戏徽章有发布任务、给予奖励和惩罚、储存物品、打开系统商店等重要作用,无法丢弃,无法毁坏。玩家可将
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