270 莉珐
在除了骑士学徒外的所有单位上,都编入了复数射击系统,包括双足步行者在内,所有单位的每一门武器都可以单独锁定和攻击目标。
不过,也因此会导致主控核心,也就是所谓的cpu负荷过大,从而降低作战效能。不仅仅是索敌时间更长,瞄准锁定射击等等所需要的时间也更长,击杀敌人后对于敌人是否无威胁的判定也会更加漫长,导致弹药浪费的同时,也再次拖慢了杀敌效率。
虽然相比起来,每一个步骤的拖延大概只有几微秒,但整场战斗下来,对于作战效能的下降是极其明显的!
所以,即使是现在这种状况,除了莉珐操控的四足战车外,其他四足战车的锁定目标不超过三个,而双足步行者更是不超过两个。
而莉珐也是仅仅只负责索敌、瞄准和锁定的工作,其他剩下的工作交给了四足战车的主控核心负责,才能够同时对至少五个敌人发动攻击。
这样做虽然在单位时间上的杀敌数比其他单位要少(一门炮和两门炮的输出伤害绝对不相同!),但在对敌人的火力压制和总杀敌效率上,要高出不少。
只不过,能够做到这一步,也是因为作为实力高强的黑客,莉珐本身便有着可以类似于多核电脑般进行多线程运算
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