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第四百五十二章 特效公司

赛纳赛特、圭图像,英国的Framestore CFC、米尔、画面仓库?、双重否定、移动图像、赛纳赛特。澳大利亚的动物逻辑学、Fuel VFX、法国的巴菲因、德国的Pixomondo、韩国的大田影像特殊会馆......

    在这些公司中,最知名的当然是数字领域和索尼图形图像,二者在此前和工业光魔、维塔数码并称全球四大顶尖特效公司,当然。时代在进步,逆水行舟,不进则退,二者可不像工业光魔、维塔数码那样稳如泰山,隐隐有被其它特效公司赶超的趋势。

    对于二者,林雨泉想也没想否决了。数字领域技术优势在于粒子特效,其最为人称道的是对海水这类流动形态复杂的物体进行模拟、数字化处理,这一点通过《后天》中的大气和海洋特效以及《加勒比海盗3:世界的尽头》中的海战特效得以淋漓尽致的体现,在地震特效场面上它未必比别的特效公司厉害。

    当然,这并非是重点,重点在于,随着身为创始人的詹姆斯.卡梅隆、电影特效大师斯坦.温斯顿以及团队骨干成员的相继出走,数字领域的发展起起伏伏,已经失去主导能力,往往只是参与特效的后期制作和渲染。

    再加上一些小公司的崛起、竞争,数字领域在
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