设置

关灯

第四百三十三章新系统,新世界

回者,并提供低阶武器。而身为主神敌对阵营的你,怎么可以不给他找些麻烦呢。尽可能击杀躲藏在玩家阵营内的轮回者(为了减低宿主任务难度,轮回者会用蓝色光标为宿主标注出来)。奖励:根据宿主击杀的轮回者进行计算。惩罚:击杀低于十个轮回者,即抹杀宿主。

    主线任务二:仁慈与残忍-具体任务解说无,任务要求未知,任务奖励未知,任务惩罚无。

    支线任务一:杀戮之路-修罗一族皆为杀而生,为杀而死,修罗一生皆在杀戮中度过。击杀小兵级怪物十万头,击杀精英级怪物一千头,击杀统领级怪物一百头,击杀楼层头目十头。奖励:世界之石十块,因果点5000。

    注1:宿主为实体进入本世界,生命消耗次数:1。痛觉感应:100%。

    注2:请相信系统绝对凌驾于“刀剑神域”系统,在这里系统是no.1,游戏系统是no.2,故如果宿主愿意费10000因果点,哪怕是茅场晶彦的外挂,系统也可以强行给他解除了。

    注3:本世界宿主将同时拥有两套模板,分别为boss模板和玩家模板,boss模板时不可进入城镇等安全区域,玩家模板时宿主实力仅余10%,并需要遵守普通玩家的系统规则,模板切
 <本章未完请点击"下一页"继续观看!>