设置

关灯

第二百零八章 网游收获期(四)

钱的,但对于小伙伴公司的战略上,还是有着巨大的帮助的。

    光是单机版的口碑,给网游版本带来大量的玩家,已经称得上巨大的贡献。再加上,单机版的竞技大赛,也让小伙伴公司在游戏界的地位,非其他同行所能比拟!

    “无论网游版再赚钱,单机版都不能放弃!”王启年语重心长的说道,“单机版,不仅仅是我们公司的良心产品,而且,还是新游戏的试金石。”

    “老板。您说的很对!”小伙伴公司的游戏团队,对此纷纷有着共鸣。

    其实,后来的网络游戏,质同化已经越来越严重了。

    各种类型化的网络游戏。题材创新和玩法创新,几乎是很难了。

    绝大多数的创新,都集中在商业模式上的创新,也就是游戏的可玩性已经不是重点,重点在于一款网游的圈钱能力。

    而单机游戏里面。依然还有《全面战争》、《模拟人生》、《模拟城市》、《龙腾世纪》、《FIFA》、《极品飞车》、《上古卷轴》等等创意作品。

    未来的单机游戏是一门亏本生意,很多的游戏公司都放弃了这个市场。正是因此,做单机游戏才有诚意。并且,在市场不好的时候做单机,显然也有助于祛除浮躁。

 <本章未完请点击"下一页"继续观看!>