第三百章 越南游戏玩家黎宏明
比如,三星等等电子企业,不断赞助电子竞技,也是为了扶持PC游戏的发展。
90年代末,韩国抓住了网游崛起的机会,开发《天堂》的小公司NCSoft,因为吸引了数百万网游玩家,成为了韩国国民级游戏,九成以上的韩国互联网用户,都玩这款网游,NCSoft一下子就成功了一家新兴的互联网巨头。
有NCSoft的成功作为榜样,所以,韩国境内大量的游戏公司雨后春笋出现,当然了,由于韩国的游戏市场太小了,主流的玩家市场又被NCSoft之类的巨头瓜分。所以,很多后起的游戏公司不得不在海外市场寻找机会!
韩国后起的游戏公司幸运的抓住了中国市场的机遇,从2000年左右,就开始有日韩游戏进军中国市场。最早的日本的《石器时代》、《魔力宝贝》大获成功。但是,后来却是韩国的《传奇》、《奇迹》等等游戏异军突起,成为超级印钞机。
《传奇》的成功,让胜大公司崛起。《奇迹》这款游戏则是让第九城市公司,一度倍视为中国网游新贵,胜大的有力挑战者。但由于九城后来代理更赚钱的《魔兽世界》,但代理几年,却惨遭暴雪抛弃,于是,九城一蹶不振!
网游在这个年代,也是可以制造
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