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第五百四十四章 日本之行(二)

们觉得,互联网化不利于他们短期的利润。按照,传统的模式,可以保证他们盈利。但是,转型以互联网为主,则未必能有现在的收入,却破坏了传统商业模式的生态。

    坛坛罐罐太多了,以至于,日本的传统的ACG产业,并没有演变成为互联网娱乐集团。反而,他们掌握了大量的资源和渠道,因为,他们掌控内容优势,让传统产业继续拥有生命力,压制了互联网上原创内容的发展。

    也正是因此,日本互联网上原创内容是有,但却是支离破碎,缺少类似于中国的起点中文网、有妖气漫画网、小伙伴音乐网之类的各种原创内容发布和销售的平台。

    没有形成市场,日本的互联网娱乐,自然是不发达了。

    简单说,就是欠缺小伙伴集团的领导啊!

    没有小伙伴集团这样对互联网娱乐充满兴趣,充满经验的集团领导,无数的原创者,既被传统的出版和发行渠道拒之门外,在互联网上又一盘散沙。

    现在需要的是一个超级大平台,把在网络上创作的人,吸引到一个平台上。内容集中在一个专业的平台,自然就会吸引大量的流量和人气,形成固定的市场。

    反过来,只要有成功的先例,就必然吸引更多的创作者,开
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