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11 英雄



    晋级为英雄,英雄会开启自身的种族天赋,这种天赋是随机的,但最有可能开启的也是种族的最强天赋。就比如面前的矮人熊骑兵英雄,他的种族天赋就是增加生命值,只要是矮人族兵种,全部+40%。如果是其它天赋,则很大可能与矮人熊骑兵有关,有可能是增加熊骑兵攻防能力,有可能是增加速度,也有可能是增加生命力,还有可能是增加抗魔。

    当然,少数英雄的天赋也会与自身的特长等原因有关,比如有的增加移动力,有的是某种魔法等等。

    英雄的种族天赋只能给与英雄相同的种族加持,其它的非矮人兵种是没有加持的。

    成为英雄后,英雄就能够获得部分和自身相关的技能,同样也可以学习各种技能,这些技能也会加持在队伍上。比如学习进攻术,就能够增加整支队伍的攻击力。同样,学习防御术、抗魔、运气、士气也是如此。

    英雄携带宝物的能力同样可以加持给部队。在这个世界,不止是英雄能够携带宝物,普通兵种同样可以携带宝物,但是只有英雄携带的宝物,才能够将能力加持到部队。当然,这也需要看宝物的属性。

    比如宝物标枪,近战、远战攻击力+3,增加本方所有远程部队攻击力10%
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