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第六十五章 突阵

多也不过打死打伤三四个人,而且战术效果几乎为零——绝大部分士兵排成横队前进的时候注意力都在自己的正前方,对自己侧面稍远一点的地方就了。但如果是从横列的侧面射击或者是方阵就是另外一回事了,只要能打中,一实心弹可能扫过横列,一下子打死十几个甚至更多士兵,这种恐怖的景象很可能一下子摧毁几十上百名士兵的意志,如果打个比方的话,前者就好像用一根针去刺豆腐,当针从豆腐里抽出来,那个孔很快就消失了;而后者则是用一把刀去切豆腐,一下子就能切一大片下来,效果自然大不相同。

    因此从十五世纪开始直至十七世纪,西欧的野战节奏变得非常的慢。有个促狭的军事评论家将其评价为在跳贵族的小步舞,两边都是数十个棋盘方阵缓慢的移动,经常一天下来两边都在玩这种流血的跳舞游戏。这倒不是因为当时的欧洲将领们不懂兵贵神的道理,而是当时野战炮的机动能力极差,射击频率又低,双方都在想方设法将己方的炮兵布置在敌军方阵的侧面,而避免己方方阵的侧翼暴露在敌军的炮口下,不难野战从某种意义上已经变成了一种老鹰捉小鸡的游戏。如果你冒进的话,将己方的侧翼暴露在敌军的野战炮范围内,几次齐射就能把你的队形打散,导致输掉整个战役。直到欧洲著
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