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第十六章:空间与极限(上)

情,等蓑衣客问他的时候他才想这个问题。现在,时属性的所有兽神兵全不排除了。剩下的炎,寒,空,度。四个属性,关于二号BOSS的选择是一个很大的问题。老三有50%的几率可以跳过,但是同时也有50%的几率要对战。是现在挑战简单的还是,打完这个再挑战简单的这是一个问题。

    剩下的四个属性中就属寒属性最简单了,因为现在所有玩家们都是炎属性攻击。所以这个先放一旁,剩下的就是炎,空,度三个属性中选一个了。

    三个属性之中,炎属性因为属性的相同玩家们对它无法造成打伤害,所以能选的也就是只有空和度两个属性了。这里的空属性是空间,度是个什么样子的属性,当初尝试的时候谢毅也没看懂过,比较复杂的一个属性。所以,现在这个四个选项只剩下了两个,空和寒。

    而剩下的问题,就是先打简单的还是后打简单的而已。

    这个问题比较纠结,你说先打简单的吧,万一那个空属性的BOSS极难,再打一天都打不下去的话。玩家们的积极性就会下降的,那就更加无法打过去了。先打难的吧,同理啊。一天打不下去,等再打简单的话,玩家们对副本的认可度会有偏差的。

    不过如今面临这种选择,谢毅做
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