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第九百四十一章 眼光

效果应该值多少钱这种事,如果还需要见到了之后临时去问,那还怎么跟其他同行竞争?

    两个属性摆在眼前,哪个更好?这个自然要看具体情况……

    非常复杂,拿最简单、最理想的来说,基础攻击力和暴击率。

    一个500攻、当前纸面暴击率40%、暴击伤害3的人,多50点攻击力、多0.6暴击伤害、10%暴击率加成,哪个对他的输出提升最大?

    第一个,50点攻击力,提升自然是10%;

    0.6暴击伤害呢?一开始40%*3,这个实际输出放大倍率是1.8(0.6+0.4*3),暴击伤害涨到3.6之后,放大倍率是2.04(0.6+0.4*3.6),两相对比,前后提升在13.33%;

    第三个,多10%,50%的3倍暴,输出放大倍率是2,提升幅度11.11%。

    那自然是暴击伤害的效果最好。

    但如果情况有变,又该如何?

    攻击力是最好说的,因为这东西的提升基本上是线性的——并且还有破防与否的问题,基础攻防死命堆不会错。

    如果这个人现在的暴击率是50%,暴击伤害是3.5呢?

    基
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