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第1324章 大海捞针

也不可能去做那么多种子和传粉的小蜜蜂来做花草树木的开谢枯荣。

    有那么多计算力,拿来丰富一下主城城墙建模不是更好吗?

    嫌那个之前一直军用的超算主服务器租金便宜吗?

    就算便宜,电费也不是个小开销吧?

    没有必要去做即时演算、但是又不得不去做……

    那不知能程序员自己上吗?

    当然,一个一个去弄肯定也不现实,其实呢,也是一种随机算法。

    认为控制变化范围的随机。

    比如说,叶子,无非就是叶脉走向和叶片轮廓两点嘛。

    叶脉,一定程度上来说算分形,但游戏里不需要做那么多重的分形,随便意思就可以了,在主干上分出a道分支,第一道,在b距离上、初始角度c……

    控制abc的取值范围,设定最小变化层级,然后让系统自动运算。

    瞬间就可以搞出成千上万种组合。

    轮廓、同理,无非就是上下两个半椭圆拼到一起嘛,焦距、准线,再辅以一些形状渐变,每一项变量都设定一个变化范围和最小取值。

    这都是指数性质的变换演算,排下来都是天文数字,完全可以应付“林中藏
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