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第1381章 简单的几何学

画出来的呢?

    两点做等径圆,得到两个交点相连,这就是中垂线;

    欸,跟一开始说的以两只怪为圆心、以你控制技能距离为半径做两个圆看相交区域不是一样的吗?

    三个点其实确实可以这么干,你可以自己去试试,就算是钝角三角形,底边两个圆相交的那个区域,实际上绝大多数的部分,都是在顶点圆范围以内的。

    换言之你可能甚至都不需要去管顶点,直接顾底边两只怪就可以了。”

    梅香整个人都懵了,看样子,她有些跟不上节奏。

    其实陆明有些跟不上节奏,他基本上全程都是转述剑荡的教学。

    “我刚才说的,都是被动的东西,是你去适应怪的站位,所以说这是基础;

    基础过后,才是真正的东西。

    你觉得,三只怪的情况下,什电脑么样的站位对玩家团队是最安全的。”

    梅香彻底懵了,她直接摇起了头。

    陆明继续扮演着他留声机的任务。

    “钝角、等腰三角形,顶角差不多120到130度之间,并且顶点一定要控制在你队友的远端,如果、如果能做到啊,最好再能把长边控制得能跟你后排输出队友站位连线
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