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第六百七十章 宿命对决!矛与盾的碰撞

种流派,

    我最常用的卡萨丁玩法,召唤师技能是带闪现引燃,基石天赋选择雷霆,然后出门装根据对方英雄来决定,如果是小鱼人,劫这种近战刺客,就多兰戒两饼干,增加对拼能力,如果是辛德拉,雀这种线霸远程ap,就杀人戒三饼干,增加消耗能力,

    但还有一种类型的中单,比如瑞兹,光辉,发条,

    这种自带护盾又带控制的远程ap,卡萨丁会非常难杀,在六级前,几乎是不会给卡萨丁抓住单杀机会,因为卡萨丁前期面对远程英雄的消耗手段单一,只有一个q技能,会被护盾抵消,连触发雷霆的机会都没有,六级以后,仍然非常难杀,因为带着控制,

    所以这个时候天赋和召唤师技能就需要得到一点变通了,召唤师技能要选择闪现传送,增加线上续航能力,天赋要带冥火,增加q技能消耗能力,这样的话,出门装选择杀人戒三红,用这样的思路,即便面对这些ap,也不会落于下风,甚至达到压制,否则,按部就班的话,卡萨丁很难是这些中单的对手,

    进入游戏以后,我直接来到了中路,在防御塔下站着,

    “一级做好视野,”我提醒着众人,

    这个时候,我发现金昔带的技能和天赋也很让我
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