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第634章 第二次大更新

的发展已经对旧有世界格局形成猛烈冲击,使得npc势力有被边缘化的趋势,与本游戏基本遵循历史主线的宗旨相悖。不及时作调整,游戏秩序将受到难以挽回的破坏。

    举个例子:一个三级城市规模的领地,最高可征召两万部队,刚刚结束的界桥之战,两大诸侯出动的部队加起来都不到十万。理论上讲,几个领地就能动员相应规模的部队,并且更新前玩家与诸侯常规部队实力相当,也就是说,如果允许玩家势力对npc诸侯宣战,只需要一个县的领地部队联手,就能干掉一位历史诸侯!

    合理吗?

    显然不合理!

    这有悖于“遵循历史主线”宗旨,也会使历史上的英杰变得黯淡无光。

    浮屠不会容忍如此滑稽的事情发生。

    “提升npc势力自保能力”,绝对不是危言耸听!

    第二个重点;为何不一开始就让npc部队拥有超卓实力?

    答案很简单:为了照顾玩家游戏体验。

    玩家发展需要时间,游戏初期就爆发了黄巾战役,如果那时候npc军队就是重步兵实力,会不会让玩家感受到深深的无力?

    不是npc军队突然被拔高,而是人家先前被压低了!
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