第635章 名城系统
力限制,不允许多个玩家势力同时进攻,参战玩家领地或自由军团需独力对抗城内守军。战斗开始后,攻、防双方部队进入虚拟专属战斗空间,直至双方分出胜负,或待战争时间消耗完毕,单场战斗最长持续时间为五个游戏日。
D、名城规模决定兵力和城防设施数量,县城为一级都城规模,兵力上限三万人,初始兵力为一万人,城防设施若干,战斗结束后自动恢复。玩家势力占领县城后,可重新调整城内常备兵力。
E、攻击名城,全灭城内守军即为获胜。
F、玩家势力占领名城后,将享有调整名城税率、支配名城税收、设定名城守备部队规模等权利,同时必须起担负建设名城、保障名城安全、以及按时向所属高阶名城交纳税赋等义务。
G、玩家势力可占领名城数量有限,自由军团可占领名城有且仅有一个;领主玩家占领名城后,可增设附属领地数量随之减少,占领一座县城,相当于新增三个附属领地。
H、被玩家势力占领的名城,同样不受宣战规则保护,其余玩家势力可随时对被占领名城不宣而战(友情提示:该规则仅适用于名城,如归妄图以这种方式袭击敌对玩家主城和附属领地,浮屠很快会找你谈心……)
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