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第635章 名城系统

队实力有差距,断然讨不到便宜。

    军团若能先抢到较多名城,很可能就此扭转领主强而军团弱旧有格局!

    名城系统开放,意味着玩家势力之间的竞争进入一个全新阶段。

    前不久抱怨NPC部队等级调整方案不公的玩家,这时候渐渐回过神来:该方案与名城系统配套推出的可能性很大,因为如果NPC部队实力不提升,攻占名城将容易得多,名城拥有者将限入无休止的防御战之中,疲于奔命。

    无论从哪个角度看,名城系统都是本次更新最重要的内容。

    与名城系统相比,后面几条更新内容便显得比较鸡肋。

    第3条,显示忠诚度。

    这是领主玩家希望看到的。

    在此之前看不到属下忠诚度,于是一些经营困难的领地,时有NPC下属因忠诚度过低辞职甚至反叛情况出现,让本就焦头烂额的领主郁闷不已。

    更新后领主可以从手册上看到属下(指官吏、谋士和武将)忠诚度。

    忠诚度分几个级别,数值和对应意义如下:

    60以下,危险,随时可能离开;

    60-70,普通,对领主缺乏好感;

    70-80,
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