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第七十一章:三尸升级(求收藏)

果不出小几率特效,真的不算什么。

    而且最为关键的是,三尸之戒的耐久度已经不剩下多少了,再用用说不定就要开始红了。

    白松一咬牙没跺脚将经验全部分配给了三尸之戒,18级的boss啊,还是越6级的经验加成,只是让三尸之戒勉强升了一级。

    这玩意,好用是好用,就是太烧经验了。

    三尸之戒鬼器,初阶2级:暴击20,力量15,敏捷15,需求等级:无,耐久100100。

    特效可选择关闭或开启:暴击时有50给目标随机附加一种尸鬼,尸鬼附身持续30秒,同一目标三分钟内不能触发第二次。

    毒瘤尸鬼2级:缠绕触发目标,让目标持续中毒,有一定的几率触发中毒加深。

    诅咒尸鬼2级:缠绕触发目标,让目标防御攻击持续可叠加下降,有一定的几率触发大诅咒术。

    熔尸鬼2级:缠绕触发目标,让目标处于持续被灼烧状态,有一定的几率触发尸火焚身。

    基础属性略有提高,耐久满血复原,二段大特效从小几率变成了一定的几率,尸鬼升到了2级伤害有提高。

    白松看了摸了摸短胡渣,这么多经验升到了2级看来还是挺值的,
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