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第三十七章 玩家们的讨论

好的游戏体验。”电话那头的声音很是无奈。

    “那些东西一共多少钱?”

    “一百一十九美元零七十美分。”

    “倒是不贵,也帮我买一套吧。”

    他说完就挂上了电话,继续开始看起了帖子来。

    在这个“大型游戏”售价已经超过六十美元的九二年,这位资深玩家真的觉得三件外设的价格还不到一百二十美元很便宜。

    要知道现在是九十年代,美元的单位购买力,相比于后世不知高了多少。

    而在后世,有些的普遍销售价格最高价,也就在六十美元。

    相比于这个年代最贵游戏的纸面价格甚至还有降低。

    当然,这一方面是因为不再使用卡带,甚至连光盘都不再使用,而是用数字媒体减少了成本的关系。

    另一方面则是因为,电子游戏一旦超过某个价格,销量就会减少。大部分玩家就会接受不了这个价格。

    因此,为了“薄利多销”,发行商们选择了最高六十美元和这个约定俗成的售价。

    不过,这样的售价在越来越高的制作成本下,也越来越无以为继。

    有的厂商刚开始的时候,选择推出更多内容的资料包、
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