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第八章 《热血硬派》与要赢

三,国雄没有半点惧色,在躲开手枪子弹的同时,不忘记狠狠的招呼对方两下……

    最终三被打败了。面对自己的好朋友兼自己的救命恩人,浩史非常感谢国雄。

    ……

    整个游戏的基调氛围,画面演出,都是那种街头混混的风格。

    主角国夫,正是热血高校的老大,躲避球部的部长。

    而鲛岛力则是花园高校的老大,是花园某暴力社团的老大,是国夫的宿敌,颇有些相爱相杀、亦敌亦友的味道。

    ……

    其余的每一个boss,都有专属于他们的特殊背景,从飞车党到暴力女,再到暴力社团的老大。

    整款游戏以硬派的街头斗殴为基调,得亏是街机上的人气作品,又没有鲜血飞溅,断肢残骸地画面,又经过了一系列的努力,才终于登上了红白机的平台。

    红白机的主力受众群体——小学生,虽然对于这款真人比例的《热血硬派》画风不感兴趣,倒是很喜欢这种拳拳到肉的打击手感,与这种“除暴安良”,“行侠仗义”的感觉。

    暴力是人类的原始本能之一,而电子游戏满足了大多数普通孩子对于暴力的渴望。

    这款《热血硬派》异军突起,成为
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