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第七十四章 没有调查就没有发言权

制作的游戏是不是太多了。我看任天堂自己制作的游戏也就只有那么几款。除了已经发售的几款游戏,咱们社的炸弹人已经在批量生产卡带了,星际战士快制作完了,冒险岛也在制作中。咱们公司的实力,真的能同时支撑开发多款游戏么不会引起任天堂的反感么”

    工藤裕司认真的听着高桥的疑惑,听完他全部的叙述才说道,“咱们社的实力确实有限,札幌那些技术好的,制作不来新游戏。东京这边想制作游戏的,除了伸一技术又都不够好。

    因此,咱们公司开发游戏,速度一直都不算快。游戏的某些方面也确实比不上同期推出的游戏。

    但同时开发多款游戏,对于哈德森不是问题。咱们不是真的只用自己的员工,同时制作多款游戏。

    就像是任天堂不也找hal研究所那样的机构,帮他们做游戏。

    现在因为任天堂不开放审核游戏,咱们相当于中介,实际上主要做移植工作的人,是那些公司的人。

    咱们公司派过去的,不说有用,不拖后腿就很不错了。

    毕竟,都是新人。派他们过去的目的,也是以训练他们的技能为主,而不是加快游戏制作的速度。

    用别人的钱培训咱们自己的人多好不是
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