第一百七十六章 强化与兑换 上
眼就跳过了,可是我却是写了快三十分钟的。)
这次任务开始莱克特就让所有人员把点数拿出来进行集中分配,比起之前那种「自己赢得的点数自己先花,花完剩下的再分给别人」有效率得多。
队伍是一个讲求合作的地方,但是兑换点却是施展最後一击那人得到的,这会导致一个结果∶奖励会集中在战斗员身上。
这明显对于负责辅助的成员来说是不公平的,毕竟人家为了团队而牺牲了让自己战力变强的机会,可是却只能吃别人的残羹剩菜。
即使是队长也没有强迫别人主动付出点数的能力,「如何分配收获」这个问题在主神空间中众多的团队中也是最难协调好的难关。
……或许并不只是主神空间,就是现实世界中也是人类社会最大的问题。中国历史上成功一统天下的皇帝有许多,而杀功臣也不是少见的事,其中的逻辑很简单。
一个「义军首领」的权威跟「皇帝」的权威是不同的,就像刘邦跟朱元璋这类白手起家的人,他的手下虽然认他作老大,是平辈之中最有话语权的人,但终究是「平辈」,而不是「长辈」,大家终究是平等的。
要是好处全都被长辈得到,大家可能还可以接受。可要是平辈的人
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