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第105章 全面布局

4g主频的cpu,只是一秒钟能够运算40亿次,但每一瞬间依然只能计算一次,windows的“多任务处理系统”,本质上只是“把cpu的时间占用细分,每个后台程序在每一秒里占用那么几微妙”来实现的。

    比如一个人打cs游戏的时候,后台开了个qq。运行qq需要占用“每秒处理资源,那么实质就是“4g主频的cpu每秒分出25毫秒处理qq”,而不是物理意义上的“同时处理cs和qq”。

    这种只能单核运算的模式,注定了不适合未来卷积神经网络越来越多的“并线操作”。所以06年当卷积神经网络的曙光出现之后,平行时空的英特尔公司也不是没有意识到这一点并且挣扎。只不过英特尔公司最初的挣扎方式是“开发多核cpu”。

    这才有了后来人们熟知的“英特尔酷睿双核/四核”。

    可惜历史最终证明,cpu再多核,要满足浩如烟海的并线操作,也是杯水车薪。

    要彻底满足神经网络的并线胃口,还是得靠最初作为显卡物理运算用的gpu。

    这才有了后来人工智能在软件领域爆发后,倒逼硬件计算企业市值剧烈波动。做显卡gpu出身的英伟达公司,一下子在两年里股价市值跃升
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