第二章:天赋
比如你冒险者在选择一阶天赋之前就已经杀了50只哥布林以上,那么这三个天赋之一很可能是,这个天赋会让你对战哥布林系的时候,增加对哥布林的伤害,减少哥布林对冒险者的伤害。进行强化之后这个技能最后可以成为控制哥布林进行战斗的召唤天赋,不过因为满级之前并没有什么用,所以也没有什么人去强化这个费力不讨好技能。
当然因为哥布林是地下城的主力,在所有阶层都可以遇到各种不同的哥布林,所以这个天赋也是协会推荐初心者冒险者选择的天赋之一。这种天赋就属于天生的天赋。是冒险者区分与其他冒险者的标志,大多数的小队甄选队员也多是看这一类天赋进行选择。
第二种天赋是从其他地方学习到或者得到的后天天赋,比如刚才提到的从协会可以拿到的可以观察物品的天赋,或者从高阶魔法师身上学习到的魔法,从教官那里学到的近战技能之类的也属于这个分类。
第三种天赋是融合天赋,是一种看运气的天赋,也是最容易麻雀变凤凰的一类天赋。可以把自己的两种以上的天赋融合获得一种新的天赋。这种天赋并不讨喜,虽然很多高阶的冒险者都是从一个融合天赋发家的,但是更多的是融合了两种天赋之后发现新的那个天赋并没有让自己的实
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