第139章 讲解完毕
余;另外来访好友,工坊生产,果蔬收成等情况也都一目了然。整个主界面的各项信息都非常的清晰易懂,另外主界面下方还有贴心的平面切换选项,当玩家需要编辑小镇布局的时候可以选择切换成平面模式,系统会自动隐藏建筑的立体形象,只有当玩家点击时才显示,这样就不会存在被立体形象阻挡视线的情况啦!而当玩家没有执行‘操’作的时候,周围的选项会自动隐藏,还给玩家一个清晰的小镇全景。农田在右下方,不容易被建筑物或者树木遮挡,这样种地比较方便。
各种生产建筑间隔一排,方便点击‘操’纵,也方便朋友进来点击帮助加速生产。要知道,磨坊工厂等建筑最好不要扎堆在一起,有的建筑物高,会挡住低的建筑,‘操’纵很麻烦。要把间隔时间最短的‘操’纵最频繁的安放在最容易点击到的地方。矮的建筑要放在高的建筑的前方,避免被挡住。比如竹林不能放在农地的前方。建筑物要充分利用小镇的每一寸土地,不要留下各种空白的小方块,‘浪’费宝贵的土地。”
“摆放建筑前把地图调整为平面形式,尽量让利用每一寸土地,生产车间尽量靠在一起,这样能充分利用土地。田地最好放在左上角并形成矩形,这样我们可以用高出建造遮挡,苹果橘子树可以放在
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