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第十章 注入模式的新玩法

系统可是在最开始就给他介绍过的。

    “系统,如果我选择注入模式进入游戏的话,跟替代模式相比,游戏难度上,会不会增加一点,自由度要小很多”

    周鸣有些担忧道,以替代模式进行游戏,游戏中做出的一切决策都是自己,如果是自由度较低的注入模式的话,游戏角色不受自己控制,任何决策的做出,自己不能全部掌控,相应的变数会增加很多,能拿到多少成就点,只能看运气好坏了。

    “是的宿主,较之于绝对自由的替代模式,注入模式的自由度要小很多,毕竟玩家只能以第三方视角的存在,影响游戏角色的行为游戏的发挥完全依赖玩家引导方式的好坏,至于游戏难度,就看游戏角色的发挥了,如果发挥的好,不一定会比玩家自己参与做到的差。”

    “不过”

    系统补充道:“以注入模式进行的游戏,游戏结束后,获取的奖励玩家将与游戏角色平分,所以,一般情况下,注入模式获得的奖励要少一些。”

    “平分就平分吧,不耽误我在现实世界里的工作就行了。”

    周鸣想的很开,打开游戏面板,准备选择游戏地图。

    目光放在新解锁的游戏地图领主的纷争上,周鸣看了看这个地图的
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