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020、任务中的玩家们

高警报过去几秒,玩家的小破船才从雷达上看到一大堆红点儿,如果此时才开始释放副武器,可能放出后都来不及调整角度就那啥了。

    在玩家们的武器作出反应前,护卫舰上的所有副炮向整个立体空间尽量喷洒光束,同时所有的近防炮也好像漫无目的的向各处洒水般吐出实弹,这就是护卫舰的标准拦截程序。

    导弹,一种十分中古的名字,但是在银河时代没人能小觑它们的威力。而面临各种高科技武器的竞争,导弹仍然能在战场中保有一席之地,其自身除了破坏力当然也要有其他特色,被拦截下的导弹可算不上成功的武器。只有数米到十数长的小体型带来的相对隐匿不用说,重要的是它们在最后以上万公里的相对秒速突防时,还会做小幅度不规则机动,拦截难度不亚于用步枪在八百里外击中一个机枪手。

    导弹们一触既爆,在漆黑的太空中闪出一个个巨大的光球,一两秒的时间里被拦截的导弹就几乎照亮了整个空间,然而,玩家们的脸色也越来越黑。

    他们已经察觉到导弹袭击的厉害了,因为,在短短的两三秒时间里,爆炸的光球就已经逼近到了十分危险的距离,而且玩家小船上的各种电子屏幕上,已经出现了雪花点,敌人明显用的是电磁武器或emp
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