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021、体积带来的麻烦

多多少都有些运气成分,再次增加清扫舰短期内不会考虑。

    满载战利品后,只能回航。

    10%光速,看似比平时超空间跳跃所需的速度高出两个百分点,麻烦却实在不小。

    因为不是常规跳跃,潘文让黑潮号、卷毛的巴塞多和清扫舰直接回港,重锤号留下来慢慢加速。

    多拖一艘护卫舰,在太空里倒也没有负重问题,但是它的质量仍然会致使同样推力产生的加速度低很多,仅仅是加速到20000公里每秒就需要8个小时。达到25000后,受到的空间游弋粒子打击密度、力度抵消掉的护盾、推力能耗都大幅度上升,平时80%推力产生的加速度就足以将所有船员固定成几乎躺下的姿势,此时95%推力,船员们却只能感受到大量粒子打击带来的细微震颤。

    “老板,按现在的进度加速到10%光速,大概还需要五小时。”

    “慢慢来吧。”潘文知道引擎超载能提高效率,只没打算用那种方式。

    护卫舰引擎不比战机的小引擎,它们在生产时就更重视“稳定高输出”,而不是“爆发式需求”,意味着引擎超载带来的伤害远比战机用的小引擎更大。按数据化的说法,就是会很快的降低耐久度上限。主要是
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