第一百三十二章 百炼成钢
的承受力,我就不信,我耗不死它白猿王
其实,我也并非人有多大胆,地有多大产,那种不科学的痴心妄想,怨气之力致命一击的成功几率是8.8,技能被miss掉的几率是75,怨气之力致命一击加技能伤害有效同时出现的可能性,还是大于5的吧
这样的几率,并非是那种遥不可及的彩票500万大奖,5的几率,还是能够触发的,50次不成,那就100次,100次不成,200次,它总可以了吧
总之,不干掉白猿王,我绝不撤退
使用后凝聚度降为1,恢复至100方可激活,自然状态下,凝聚度每秒恢复0.1,1000秒之后,也就是说,20分钟我能够做一次有奖问答。
你大爷的,1个小时可以揍它三次,一天可以打72次,1天不行我就两天,我还真就不信了。
ok凝聚度满值,可以动手了,和之前一样,先是无影潜行,接着召唤亡灵奴役诱发白猿王出手,然后发动怨气之力和龙形旋风击,最后斗转星移撤退。
一次一次的,我开始按照套路出牌
“叮~”
系统提示:你激活了怨气之力,使用致命一击成功
叮~”
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