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第 36 部分

就是因为看到这游戏好玩才去注册校内、开心网地。而更多的人每天登陆自己地sns社区,目的也并不是看那些几个星期都未必有一条的新留言和消息,而是为了看看自己家里种的萝卜熟了没。

    而在这个时候,几人都还没有意料到,因为陈旭随便拿出来的一款软件和高晓节随意的一句话,他们就在无意当中,引领了中国sns社区互动应用程序的先河。

    高晓节和管奕两人讨论的兴起,越说越是觉得这种方法大有可为,于是干脆也不忙活屋子了,开始讨论起游戏的细节来。而后来唐碧轩也被拉进了讨论………虽然这个丫头从来就没有玩过什么游戏,但是只要是女人,都会梦想自己有一件房子,有一个花园,然后无忧无虑的经营自己的一片天地。

    而她们现在讨论的,就是在游戏性当中,如何让玩家们能够觉得自己虽然在网上对着虚拟的数据,但其实就是在经营自己的小屋和天地。

    这就要说到悠悠一贯强调的一句话…………代入感。

    让玩家有了代入感,他们就会对这个游戏念念不忘。

    管奕说:“赚钱不能太快,当然也不能太慢。太快了的话游戏很快就到头了没意思。太慢了地话玩家的积极性将会被打击。”


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