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第 38 部分

才格外的可爱。

    “来来来,农场的讨论差不多了。就差数据了,那房子呢?买房的话如何进行互动?”

    这个网页游戏的互动性是最需要的,因为这本来就是一个sns社区内加强用户沟通的游戏。像农场的话,可以到邻居家里去偷东西,然后帮朋友浇水施肥喂狗,然后还可以干坏事等等,这样就已经加强了朋友之间的游戏互动,使得游戏性更强。

    而除了花园以外,房屋里的互动性也需要加强。

    管奕提了个意见:“可以增加打工设置,比如朋友家里房间脏了,漏水了,然后去帮忙修补,赚经验还有赚钱。”

    高晓节点头说,那就是跟农场的设置一样了,碧轩赶紧记下。

    唐碧轩连忙用笔记在本子上。陈旭想了想也说:“我觉得农场当中最能吸引我的,就是去偷朋友家里的东西,哦,说到这个我突然又有个构思,碧轩麻烦你来记一下。就是可以通过道具来保证自己的作物不会被偷,当然不是一直不能偷。比如搞一个一次性使用的道具,可以增加作物成熟以后的保护时间,比如是三个小时或是五个小时,在这段时间内别人不能来偷。”

    唐碧轩飞快的记着,高晓节说:“这是个好办法,还有呢?你的意思是
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