第 44 部分
期的普通计算机上,也差不多能流畅的运行,不过显卡要是低了点,画面看起来效果就差…………7年基本上地主流配置还是6mb的独立显卡。1mb独显也是慢慢开始替代6的往主流路上走…………而这款游戏,6mb的显卡绝对就够用了,当然你的显存就算提高到gb的,看到的游戏画面也绝对不是最出彩的。
陈旭在小敏那台超级电脑上完过这款游戏,画面简直绚丽地比任何一部动作大片都要漂亮,而在自己那台破笔记本上看起来就要差的多了,无论色彩、真实程度都要差上了许多…………如果以现在的标准来衡量的话,小敏的显卡显存起码也是gb以上的。
这样一款游戏为什么会只有这么小呢?
实际上真要说的话。这款游戏的大小如果以1世纪初期地软件集成技术来说地话,别说6个g,6g都未必能够装得下这么一款庞大,而且数据计算无比复杂的游戏!
当然这仅仅只是在现在的计算机条件下是这样的。
但如果使用了双螺旋链式代码的话……那么整个软件就能够被压缩的非常小,而且运算地效率超高!
双螺旋链式结构,最神秘的结构,也是最能够压榨出软件价值的系统结构。
可以这
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