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第 1 部分

按照常理,这样无理的打断或者跳过npc的对话是会遭到npc的反感的。在命运里所有的一切都是99%高仿真的。

    也就是说,这里的自然界和现实中一样的,你能闻到各种气味,感受到各种触觉。就连这里的每一个npc都是高智能的,你的每一个动作都能影响到他对你的评价。而不同的评价直接会影响到他对玩家发布任务的多少以及品质。

    虽然有些固定任务就算npc极度厌恶玩家也会发布,可是,那些价值很高的随机任务就只能靠玩家和npc的好感度高才能拿到了。

    这也导致了命运的玩家无论对玩家怎么争强斗狠,可是对于npc都是十分恭敬的。

    而叶词却毫不顾忌,放心大胆的跳过村长的对话,并不是因为她不在乎自己和村长之间的好感度,而是因为她选择的一个人物属x——j诈。

    j诈在人物属x的解释很模糊:有时候你可能需要这么做。

    不但解释模糊,而且j诈在人物属x的选择排位里也比较靠后,属于玩家基本不会注意的角落。

    在命运开始之初,是没有人注意到这个属x的。

    建立人物选择这个属x的玩家更是寥寥无几,毕竟谁希望自己的人物属x里有负
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