第 99 部分
点数一般都是固定的,除非是玩家能参与到首杀或者是触及什么隐藏任务并完成的情况下,系统才会额外的奖励一些天赋点。
有时候叶词难免会想,其实首杀奖励天赋点这个设定,就是系统在有意的拉开玩家和玩家之间的差距。玩家是无限多的,可是副本、boss却是有限的,它们的首杀更是有限的。只有装备更好,实力更强、团队合作更高端的玩家能够获得首杀,能够获得多余的天赋点,而,所获得的天赋点能将他们装配得更加强力,它们就能更多的击杀首杀和五甲……
这是一个循环往复的情况。
在一开始的时候可能看不出这有多大的区别,可是聚沙成塔,积少成多,到了游戏的后期,天赋点的多寡所能带来的变化就太明显了。比如,能够学会更多的技能,能够得到更多的生命值和魔法值,能够更加强化防御以及各项指标,能够学到两系或者三系以上的专精天赋,等等等等,好处是一时半会都说不完的。这也是叶词十分热衷首杀的主要原因之一。
她从来不认为贪婪是什么坏事,不过是要看什么方面罢了,有些事情上,贪婪其实是提高一个人成长的有效途径。
只可惜,这样的人毕竟是少数,这样的强者也毕竟是少数。无论在什
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