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语近身战的效果真特麽的不好。
就算对著落单的【野盗小弟】也只能磨磨蹭蹭的与他周旋,偶尔趁机才能戳上一两下的石墨,最终在挨了同是盗贼系列的人形怪的无数下匕首戳刺後怒气值满槽爆发,嗷唔一吼朝人扑去压倒手举剪刀…啊不是,是色魔杵一通狂扎,以骑乘位活活把野盗小弟戳死在地。
──这场景实在是太过血腥太过重口让人无法直视!
看不下去的黯隐苍漠默默扭头,反思著这特训是不是一个糟糕透顶的主意。
石墨抹了抹脸上的血溜了回来,苦著脸看向黯隐苍漠:“不是我不能打,实在是这武器不给力啊!”
黯隐苍漠也看出了一点端倪,实际上他也十分疑惑,他打了多年游──当然多半是中式古风玄幻系列的,像《八卦魔界》这样走西方奇幻(或者说是中西结合)的游他也算是第一次玩──对於各种兵器也算是有所了解,却从未见过这种坑爹的设计。
短兵器比起长兵器来损失的是攻击距离,增加的是攻击速度。俗话说一寸长一寸强一寸短一寸险,越是长的武器锋利度就越低,比如说可以横扫千军的长枪(长兵)只有枪头才是金属的,比如说长棍连个尖头都没有,全靠挥舞的气劲增加攻击X;而越是短
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