第六百八十五章 游戏产业
力于电子游戏机的开发和研制。他们在对当时人们购买个人计算机的消费心理进行分析时,得到的是一个极不平常的结论多数人买计算机仅仅是用来玩电子游戏。根据这个事实。任天堂公司着手开发适用于家庭的小型游戏机。砍掉个人计算机的其他功能,只保留其娱乐性,接连发布了三款游戏,都在业界引起轰动。”
李霞趁着王子川思考的空挡,倒了两杯开水,顺便把自己整理的资料拿过来,续道“经过三个月的研究,我总结了任天堂成功经验,第一、任天堂公司创立了自己产品独有的标准。它的软件存放在装填式的游戏卡中,与普通软磁盘截然不同,既无法与其他机兼容,也不易被剽窃。第二、任天堂公司控制了为其生产软件的许可权。保证了节目质量,同时他们也亲自研制节目。第三、任天堂公司十分注重产品的销售,他们在世界各地广泛设立了自己的代销商。”
王子川大概翻看任天堂的财务状况,皱眉道“现在收购任天堂。有可能花费上百亿美金,代价太大了,世嘉公司不错。潜力很大。”
李霞马上介绍“生产世嘉电视游戏机的世嘉公司,是日本著名的大型游戏机厂商,它创建于1954年,1964年即开始研制营业用的大型游艺机,次年在全国各地开办
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