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No.408 极冰盛宴

    .

    ds_d_x();

    一之弹(f)将自己的时间加速,使超高速移动成为可能的。↗

    二之弹(b)使时间的流动方式变慢。

    四之弹(d)使自己的时间倒流而令受伤处复原。

    七之弹(z)停止对方时间。

    八之弹()使自身过去的再现体出现。

    十之弹(d)传达击中目标过去的记忆。

    十一之弹(d )能力不明。

    十二之弹()时间溯行。

    ……

    狂三的能力说起来算是所有精灵之中最b的了,十一之弹能力不能无法讨论,但光是那十二之弹用得好就足以无敌于世,举个例子就能很轻易的知道了,以琴里为例子,变成精灵之后的琴里无疑是非常强大的,狂三就是想打败她都得花上许多力气,但如果是使用十二之弹进行时间溯行返回到琴里还没有成为精灵,还是只幼女的时候呢,杀死那样的琴里根本不用花多少力气吧?

    不过相对的,越是强大的能力,所需要的消耗就越多,需要的前置条件就越多,十二之
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