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第四十四章 俘虏



    系统提示:你俘虏了“伊诺克”!

    陈默松了口气,这时,三个系统提示出现,陈默见了,忍不住脚步一顿。

    “果然还是有完成奖励。”

    赌任务设计者忘记设计任务奖励,从而造成游戏出现死循环,是他赌输了。

    有这结果,陈默并不感到奇怪。

    任务设计者,是不认为会有人完成这任务,如果是现实,奖励可能就不存在,陈默就赌对了。

    可这里始终是游戏,除非任务不可能完成,不然就必须设置有奖励,不然这任务就无法在游戏里建立。

    在这个任务,陈默弄明白了一件事。

    创世纪游戏中,没有不可能完成的任务!

    这是所有任务的前提,游戏中不存在无法完成的任务,不然“幽会”任务只要设定成不可完成,陈默再厉害也是白费力气。

    任务奖励有点坑爹,不算俘虏的伊诺克的话,奖励只有区区100银币,要是别的玩家花费了那么多力气,只得到这点奖励,只怕是要疯掉了。

    但陈默却是很淡定,望着重伤不能动弹的伊诺克,嘿嘿一笑。

    虽然赌输了,奖励也没什么,但奖励什么的才不重要,重要
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