引子【掉节操的有关当局】
人物重要,发生次数,人物次数。
2﹒获取任务物品,积分100 up,
变化值:物品重要,物品数量,
3﹒改变剧情,积分100 up
变化值:剧情幅度,剧情重要
从积分保底值就可以看出当局重视的任务是什幺了_,这真是个掉节的单位。
算了,一切都是为了晶石
每个世界都有它的危险,如果在任务世界中死亡,可选择扣除已得积分500自然复活,若积分不足以复活,则自动返回现实世界,任务算是失败,任务失败次数当然会严重影响当年度的个人绩效。
以上与综一切都是任务 共享设定
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