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第 126 部分

必须有功勋值,而且越高越好。每杀一人,还会被系统通告天下,很有成就感。

    中国的网络游戏一向热衷于制造乱世,因为乱世不仅出英雄,更重要的是刺激欲望:血海深仇,王霸雄图。而霸道征服是乱世中的乱世——10个对立的国家终日混战不休,游戏屏幕上方的滚动条一直在刷新战地新闻:“有外国人在周围,袭击我国国民,请去支援。”

    “风雪真人在周国边境成功击败进攻者。”

    “这些无非是霸道征服游戏的市场反馈罢了,这又能够说明什么问题呢?”

    阿飞不以为然地笑道,“‘战神v ’并不认为游戏里的‘杀人’、‘抢劫’可以与现实世界中的行为对应起来,同样魔兽世界未必就意味着现实世界满眼都是魔兽吧?呵呵!”

    钟淑惠说道:“但是霸道征服的确抓住了人的弱点,人们的好胜心、虚荣心,还有不可救药的斗富心理。你一身绿,我也一身绿,你一身完美,我也一身完美,你身上四个灵魂锁链,我再加六个,你开1000个宝箱,我就开1万个,比的就是钱多,拿真实的金钱换虚幻的名利。

    为了保持游戏的公平性与平衡性,以往的游戏会自觉约束高手中有钱人的比例,比如玩魔兽世界你不可能
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