第 1 部分
真不容易啊,还是看看点怎么加吧!
升了2级,给了10点,想到刚才的追逐赛,自己跑的到底没有野牛快,还好自己会‘风驰电掣’,可‘风驰电制’要耗内力,现在内力也已经所剩无几,而且也没有回复的趋势,看来不比牛跑得快是没法打了。
于是毫不犹豫的把点数往敏捷上加去,刚加了五点,看到移动已经到了15了,想想这应该已经比牛快了吧,上去找了头牛挑衅,一跑,果然,现在是比牛快了一点点。这就先不加了吧。
转身打牛好像总有些慢,而且常打不中,说明身法不够灵活,这五点就加身法吧,增加一下出手,五点加下去,出手成了90。
点加好在去打牛,转身果然灵活了许多,而且出手的增加让牛中刀的频率更快了,这次用了比上次少的多的时间就放倒了一头。
一声叮,又升一级。风萧萧嘴都笑歪了,这升级也太容易了,打了两头牛就升了三级!
又多的五点又被风萧萧加到了身法上,一看属性,出手都107了。风萧萧一琢磨,有点明白了,点数转化成属性,就是“几级加几-1”嘛!
转头又去引牛,如此反复,牛是越杀越快,而“叮”与“叮”之间的时间差却以等差数列递
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