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第 22 部分

知,这个角色的父母是极为有钱的富贵人家,但常年不在家,只留给了一间豪宅,每月固定的零花钱,以及一些琐屑的东西。

    不过这些事物都被系统标明了“剧情道具。”

    无法出售,仅供限量使用,而最让我抱有希望的零花钱。

    “零花钱”限制级道具,仅供学校的缴费和生活食物,无法买卖个人道具。

    果然不会给你留下这么大的漏d呢。所谓的背景其实无法提供真正的实用物品。

    我忍不住觉得有些失望。

    “贵族服装”限制级道具,价值昂贵的高级衣物,可以让人产生“超级高富帅”的错觉,我看着眼前华丽到脑残的衣服,突然涌现出一种无力吐槽的感觉。

    根据前辈们的说法,第一步应该是适应角色的各种“日常”最重要的是开启“职业”系统,如果没有提前选定职业的话,职业就需要自己根据自己的行为触发,系统也会根据角色的“职业”提供真正的的新手支援。比如职业“学生”会赠送基本“”技能和一些专用文具,“驯兽师”会赠送一只“初级野兽”和鞭子陷阱什么的,甚至据说有人成功转职“妓院老板”获得了妓女作为福利。

    通常“专职道具”就存在于“日常”的方方
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