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第123章 信息和属性药剂

“这样一个消息就诓走了一万点信用点,看起来第二条消息也不用听了!”赢嘉却是冷笑以对。赤炎之前所说的第一个消息,虽然的确很有价值,可却也蕴藏着巨大的危险。所以,在赢嘉看来,这条消息就像是伊甸园中的知善恶树所结出的禁果,食之可能会因此拥有巨大的收益,可却同样会让自身面对难以想象的恶果。赢嘉不是亚当,月翎也不是夏娃,两人并不会为了那些远在天边的美丽彩虹,而义无反顾的踏出身处的悬崖。

    所以,赤炎必须多说些什么,而不只是简简单单的叙述如此的一个结论。信息的重要性在于连续而完整,而不是断章取义的取舍。

    “我能说的就只有这么多,再多泄露,我就会被系统惩罚了。”赤炎却是无辜的耸了耸肩。系统惩罚本意并不是阻止不同区域之间冒险者间的交流,而是阻止系统秘密的外泄。世上没有牢不可破的城堡,也没有完美无缺的防御,更何况,系统面对的还是一群游荡在生死之间的亡命徒。有一句话说得好,民不惧死,奈何以死惧之?冒险者们连生死都不惧怕了,系统的死亡威胁真的还能发挥出足够的效力吗?所以,系统便只能使用信息封锁的方式,来封堵住冒险者们与系统漏洞相关的传承和探索。虽然……

    虽然赤炎说的话
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