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第176章 深陷包围

靠谱的方式乃是击杀区域战场中,中立怪物的总boss,一只行迹不定而且实力强大无比的头领级怪物石巨人。没错,是杀死而不是击败。石巨人虽然没有强大到无法击败,可却有着豁免大部分控制技能以及关键时刻的眩晕技。甚至,在赤炎的情报中,还推测石巨人拥有某种逃命能力!也正是如此,虽然屡屡有普通区强者联手攻击石巨人,可却始终没法将其击杀,甚至连击败都很难做到。

    除了前面两种几乎无法做到的结束方式,第三种结束区域对战的方式则是其中一方大基地之外的所有临时堡垒都被摧毁。而且,还是在攻击一方持续攻击一个月都没有拿下敌对阵营大基地的情况下,弱势方才有可能通过求饶、赔偿和割让管辖区域的方式祈求胜利方结束区域对战。

    正是因为结束区域对战的巨大难度,一旦区域对战开始,就很有可能是一场旷日持久的消耗战。而在这种旷日持久的持久战中,对战两方的实力都会被极大的削弱,进而被其他作壁上观的区域趁虚而入。

    只是,开启区域对战的决定权却不在冒险者的手里,而在系统的手里。在系统发现某一区域或者分区的冒险者实力强大到了破坏平衡的地步时,就会强行将其拉入区域对战模式,以削弱其实力,顺带着也快速
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