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第241章 腾飞



    这种开局很牛逼,大家进去玩了之后就发现,这个里头的内容……呵呵!

    跟不上之后的结局是什么?

    工作室、玩家大量涌入,然后运营商多开了很多服务器分散玩家涌入的压力,随后自然流失和工作室发现游戏没钱途之后走人,整个游戏就变成了鬼服!

    然后一个史诗级开局的游戏,仅仅只是赚了一个会员的钱就这样结束了。

    一个游戏的其他的方面根本就就没有展现出来,然后就这样结束了。

    市场部赢了!他们的公关和宣传是最牛逼的案例,但是游戏制作人员方面却坑了。

    因为这个时候他们制作的游戏,所有的心血全都没了。

    或者说本来老实玩,能够成为一款受人欢迎的游戏的,现在全都没了,哪怕这是国外的人制作的,但是李航却可以理解。

    这种急功近利的思路害了多少人,虽然他也不得不承认,这种级别的游戏相当牛逼,但是这是靠着榨干这些游戏的生命来完成的利润。

    正如同某些人所说的,他们是商人,而不是一个纯粹的游戏制作人,所以他们宁愿榨干这个游戏的一切,也要短时间内回本收获最大的利益,然后这样将所有的利益投入到
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