第六十二章 古斗场
先后吃亏问题,每一支队伍面临的皆是不同前次情形。按主题规定内容击杀怪物或者完成任务即可获得胜利,若是都未能达成目标,则以评判长老会裁决为准。为激发众人斗志,长老会选择第一轮规则为可互相攻击对方,但不可造成伤害,以迟滞进攻为主。
并且,第一轮综合评价最高者,每人有机会选取一件仙品法宝!
由此,竞争就更加激烈起来,有可能实力稍差队伍,卯足劲不去参加后续试练,就在第一时刻硬拼速度,不计消耗拿走宝贝也说不定。
一看到此种奖励获取方式,刚才还霜打茄子般萎靡的靠后队伍,无一不是重新焕发精神,如同雨后庄稼一般,格外抖擞。
这种风格,即使整体差一些之人,也有机会获得一件仙级法宝,只要队伍自身内部足够团结一心。同时,也让不少人动了心思,反正也拿奖无望,不如趁机给素有仇怨之人使些绊子。
七绝重音塔、琉璃多宝阁、飘香剑雨、暗香浮动、星月手珠、天外陨铁,在同一级别,出现在首次奖励名单中。作为仙品法宝,对于各队伍有足够吸引力,剩下便是如何平衡首战与随后战斗的体力分配。
各小队选出一人上前,进行抽签排序。
与此同时,
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