第三十六章 欧美上市
体。此外,借助政府的投资和政策支持,这两国的移动互联网建设最近几年增速迅猛。
对华国手游公司来说,这两国最大的优势还不是上面这几点,“人口红利”才是真正的金库。印度人口已接近13亿,排名世界第二,印尼则以253亿排名世界第四。同时,这些国家年轻人基数庞大,因此市场潜力非常巨大。
吃惊过后,杨凡接着问道:“什么公司?靠谱吗?”
沈梦晴只说了两个字:“昆仑。”
杨凡哦了一声,回答:“听说这公司还不错,是挺专业的,那你继续跟进吧,手游在国内和欧美地区巨大的成功,相信你能争取到更多的利益分成。”
沈梦晴自信地扬扬眉:“当然!”
……
在接下来的一周的时间里,精品游戏的威力出来了,靠着游戏的口碑,玩家们的相互分享,越来越多的欧美玩家加入了这款游戏。
游戏是越多人玩越有趣的,一个游戏无论做得多么出色,如果人气不行,那也不会吸引到多少玩家,相反一个游戏如果很多人玩,就算做得不怎么样,就是靠宣传让人家进来的,但也会吸引到一部分对游戏品质没有那么高要求的玩家。现在手游的世界服平均同时在线人数达
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